简介:摘要沙盘游戏和绘画疗法都是心理治疗中较为重要的治疗手段,对心理疾病有较好的干预和康复效果,而且没有明显的不良反应。由于社会生存压力的增大,人们的心理健康问题越来越多,传统的心理咨询、干预方式已难以满足人们的需要,因此,游戏、绘画等治疗手段的运用,可弥补语言作为中介的治疗手段的不足,并带来良好效果。上述两种手段的理论与实践操作中有相通之处,均为立足于分析心理学去探索无意识水平,但也存在许多不同的地方。笔者从沙盘游戏和绘画疗法的产生历史、理论基础、操作过程、治疗机制、使用人群等方面进行对比,找出这两种治疗手段的异同点,以进一步指导实际工作中治疗方法的选择。
简介:摘要目的探究采用团体绘画治疗对精神分裂症女性患者的治疗依从性影响及以各自知力的改善。方法选择我院中2015年7月—2016年5月间收治的精神分裂症女性患者40例作为研究对象,按照随机数分组的方式,在保证患者一般资料基本相同的情况下,将患者分为对照组和实验组;两组患者均进行常规药物治疗,对照组患者采用常规心理辅导以及心理治疗;实验组患者采用团体绘画治疗结合常规治疗,对比两组患者的用药依从性和有效性。结果治疗结果显示,实验组患者的用药依从性明显优于对照组,治疗效果更好,两组差异具有统计学意义,具有可比性(P<0.05)。结论采用团体绘画治疗对精神分裂症患者进行用药依从治疗,具有良好的治疗效果,能够有效提高患者的用药依从性,改善患者的病症状态,对治愈患者的疾病有积极的意义,值得在临床上推广使用。