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  • 简介:在博物馆室内导示识别系统逐渐从传统的“标识设计”演进为“空间操作界面”。以及在出现各式各样表现形式的背景下。相关设计人员应遵循信息表达的准确性、整体风格的统一性、设计风格的独特性和系统管理的人性化等原则,并多使用新材料,尝试多元化的导示功能。运用各种新媒体技术。如此方能使博物馆室内导示识别系统既发挥其应有的导示功能,还可以满足参观者的审美情趣。

  • 标签: 博物馆 导示识别系统 识别系统设计 设计原则与思路
  • 简介:日本一家电子研究所研制成一种比赛实况转播智能电视系统,它能够在实况转播诸如足球等令人目不暇接的激烈比赛时从多方面、多角度选择最重要的内容及最精彩的画面奉献给电视观众。这种智能系统内设有几个相关的分支程序,能够随时对“以往比赛的有关数据”。“射门”。“...

  • 标签: 实况转播 比赛过程 电视系统 智能系统 分支程序 电视观众
  • 简介:1/剪辑被认为是现代电影理论的主流模式,是影像意义的主要体现方式。本雅明、谢尔盖·艾森斯坦等评论家认为,剪切和编辑决定了电影之所以是电影。剪辑师剪得越频繁、越分裂,或者越粗暴,观众的反应就越积极、越激动,对电影时间的体验就越快。

  • 标签: 时间 电影理论 艺术 视频 录像 主流模式
  • 简介:从QWER的动态视觉识别设计来看,墨守成规的设计方式已成为一种束缚。流畅、动人的符号和标准化体系是市场的需求。企业适应市场应具备创新潜力、开放精神。市场竞争中需要强有力的视觉识别系统,不仅仅是将标志在不同媒介上进行复制或重新定位,而是表达观念中的丰富形式,保持整体设计的连贯性和统一性,针对新情况再设计。解决市场信息供给过剩,必须加强视觉识别设计。

  • 标签: 动态视觉识别设计 时空能量场 形象识别基因
  • 简介:什么样的声音属于女中音声部?它的一般特点是:①女中音歌唱者的发音器官在生理构造上,常具备较厚、较长的声带,咽、喉、胸等各个腔体有较大的空间。训练后可具有较宽阔的音域,音质和音色坚实浑厚、深沉饱满,且轻柔优美,明亮悦耳;②女中音是介于女高音和女低音之间的声音,它与女高音、尤其是戏剧性女高音很相似,而与女低音又比较接

  • 标签: 生理构造 发音器 头腔共鸣 声音训练 换声点 高声区
  • 简介:2001年,随着资本进入传媒行业,传媒业的生产方式和产品销售将转向越发规范的市场竞争之中。如果说以前的传媒竞争是内容制作的竞争,那么在产业化道路下,这种单纯的终端产品竞争将被全方位运作模式的竞争所代替。在这种大背景下,各种传媒借助经济增长的强劲势头,希望谋求广阔的生存空间,科技的发展与社会氛围的宽松给大众传媒带来了新的增长点。电视传媒以其迅捷、方便的传播方式努力构造出一个系统的大众

  • 标签: 营销平台 电视频道 包装理念 市场经济 频道专业化 节目内容
  • 简介:本文研究的目的是对智能家电系统界面交互设计进行研究。方法是以智能家电的交互界面为基础,通过分析产品设计的情感化思维和智能家电交互界面设计的现状,以及针对这种现状提出的基于情感化的智能家电交互界面的设计目标分析。结论是通过对智能家电系统和交互界面的研究,归纳出了基于情感化的智能家电系统的现状、研究的现实意义及其未来发展的方向。

  • 标签: 情感化设计 智能家电系统 智能家电系统界面设计 交互界面设计
  • 简介:设计世界不能很完美地适合任何人。但是我们可以设计适合更广的使用者的产品或环境,更广的使用者包括小孩、老人、丧失能力的人,非典型尺码或形体的人、病人、受伤的人和因环境有所不便的人。这样的方法称为通用设计法(universaldesign)。通用设计的定义是:使产品和环境具有最大限度的通用性的设计,能够使健全人、年轻人、高龄者和残障者统一生活在同一社会环境中,使某种产品最大限度地、普遍地满足不同层面的使用者的共同需求。这种设计需要建立在某种尺度的统一性上,既把不同使用者的身体尺度、体能、操作的安全

  • 标签: 通用设计方法 使用者 设计原则 设计规则 社会环境 最大限度
  • 简介:随着时代发展,企业的竞争也越来越激烈,由此则带来了各种品牌的模仿热、相似化。越来越多的企业需要运用产品识别(PI)来帮助企业建立品牌识别。文童将先对产品识别的建立过程进行探讨,进而通过产品识别中的识别要素的建立以及相应的产品识别要素策略去探索用户的认知在产品识别中重要作用。最后,对基于用户认知的产品识别的初步探索进行小结。

  • 标签: 产品识别 用户认知 产品识别要素 晶牌识别
  • 简介:在对产品识别性进行设计的时候,企业往往通过打造产品视觉形象来加强其品牌识别性。在产品同质化严重的现在,而且消费者多是通过多重感官来认识和处理信息的,所以仅利用视觉这一单一感官刺激已经不够。视觉形象的传播也存在许多局限性,如果通过多种感官刺激加强产品识别性则能较好的解决以上问题。

  • 标签: 产品识别性 品牌识别性 多重感官 单一感官刺激
  • 简介:当今,艺术融合于实用的趋势愈加明显,这可以看作现代艺术发展的崭新境界。无论是工业,商业,还是社会其他领域,艺术的手都在尽力将功利和冰冷化作美丽的花朵,也在尽力为人类塑造更直观、更方便的理想世界。在此,我仅以“视觉识别系统”中的“视觉调整”为例,探索现代设计艺术对于商业标识的重大影响。

  • 标签: 视觉识别系统 再设计 艺术融合 商业标识 艺术发展 理想世界
  • 简介:抖音音乐短视频凭借自身出色的内容定位及营销策略成为世界范围内流行的软件应用,在中国更是一种狂欢,其所取得的成果令人瞩目.但作为研究对象,不仅需要从形式表征出发讨论,更需要从其内在蕴涵中寻找流行元素.抖音软件从根本上而言还是一个文化展示的空间,因此本文将从文化展示理论出发,讨论抖音短视频所带来狂欢的内因与价值.

  • 标签: 抖音 狂欢 文化展示 感性
  • 简介:2043年,我成为了一名出色的发明家,发明了许许多多各种各样的东西,给大家的生活带来了很多的便利。在所有的这些发明中,我最引以为豪的就是智能魔方了。

  • 标签: 魔方 智能 发明家
  • 简介:近五年来,新媒体纪录片从仅指新媒体之中播出的纪录片,逐渐扩展为基于数字技术和互联网传播,新媒体平台投资出品、制作并发行的作品。当新媒体从渠道渐渐转换为主体,当纪录片介入新媒体领域,观众所看到的,并不是二者的简单叠加,而是更深层次的交融与渗透。从此,此种媒介里出现的纪录片更多具备了新媒体的传播特征,更加自如地适应多屏时代观众的观看习惯。

  • 标签: 新媒体领域 纪录片 发展趋势 精品化 中国 视频
  • 简介:2006年2月,一位名叫胡戈的观众观看电影《无极》之后,制作、发布了视频作品《一个馒头引发的血案》(方便起见,以下均简称为《馒头》),引起轩然大波。该视频结构完整,材料主要依赖电影《无极》和中央电视台的《中国法治报道》节目,以及一些广告、音乐等等,通过画面剪贴和重新配音而成。视频讽刺影片“故事不近情理,故作高深,矫揉造作,内容空泛,人物概念化,某些艺术造型缺乏美感,令《馒头》观众感到荒诞却没有什么可感知的深刻意义;从总体上看来,是一部形式大于内容的作品”。

  • 标签: 《一个馒头引发的血案》 视频 文艺评论 “解构” 戏仿 《无极》
  • 简介:互联网的商业应用为人们的生活带来了诸多便利,也极大地推动了文化产业的发展。目前,国内艺术品互联网拍卖平台多达十几种,艺术品的品质及服务保障参差不齐,其中更不乏虚假平台。那么,如何通过建立品牌形象,使消费者能够通过品牌认知来选择交易平台,这对于艺术品互联网拍卖平台显得尤为重要。文章把大型艺术品拍卖行为作为研究对象,分析了其交易模式和参与互联网的拍卖情况,并且在Aaker品牌识别模型和品牌识别要素的相关理论基础上,研究了大型艺术品互联网拍卖平台品牌形象构建策略。

  • 标签: 互联网拍卖 品牌识别 Aaker模型 品牌形象
  • 简介:智能材料由于其特殊的材料特性,逐渐受到各国研究、设计人员的重视。本文着重阐述了智能材料的发展,智能材料的定义,以及对工业设计和设计师的影响,分析智能材料与工业设计的关系和相互作用,尝试寻找工业设计的新方向,以及工业设计师应对智能材料相关设计的方法与策略。

  • 标签: 智能材料 产品 设计 设计师
  • 简介:判定人工智能发展的关键是主体性,即从事自由自觉的活动。人工智能将给美学带来革命性挑战,原有审美观念和认知将会瓦解,新的美学体系与形态将会产生。如何有效言说人工智能审美,将是美学面临的挑战。人类审美面临存在的合法性危机。作为技术工具的人工智能可将技术优势转化为艺术语言,丰富艺术表现手段,产生新的艺术形态。美学可借此总结新的形式规律,重思形式与内容的辩证关系,重思艺术的核心问题。人工智能艺术创作是一种程序运算,技术理性乃其思维本质。人工智能艺术创作是符号的自我组合与增生,本质是模拟,是一种相似性写作。人工智能艺术的出现,将冲击归属权、天才观等观念,伦理学将成为维护人类艺术的价值支撑。

  • 标签: 人工智能艺术 美学 主体性 合法性
  • 简介:现在的中国处于飞速发展的时期,而能源、污染、交通拥挤等问题也是现今中国所面临的压力,所以对电动交通工具的设计与研发也受到了政府与企业家的重视。因此,中国的电动交通工具的市场规模是非常可观的,发展潜力非常巨大。如今,国内的电动交通工具行业的发展日趋成熟,但人们不仅仅满足于功能的需求,而且转向了城市轻量化的个人代步工具的设计与研究,于是自平衡技术应运而生。

  • 标签: 智能 警用 平衡车