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  • 简介:去年暑假,我们全家一起去北海著名景点——银滩游玩。在车上,我就喋喋不休地问小姨,为什么叫银滩?那里有什么?……小姨回答我,到了你就能找到答案。终于到了.我立即下车冲到银滩入口处。放眼望去,一望无际大海,热情地朝我们送来一个又一个浪花,好像要把我们拥入它怀抱。

  • 标签: 小学 课外阅读 阅读材料 《方法最重要》
  • 简介:角色造型是影视(动画)角色也就是电影(动画片)中的人物,也可以是拟人任何东西。游戏角色是在游戏里玩家扮演一个主角,在游戏里和主角一起感受剧情。一个好角色形象需要具备造型上张力,而所谓张力就是指造型生动,富有动感而且结构结实,同时还需要色调统一,颜色干净以及造型节奏感。在角色细节处理上也要把握得恰到好处。

  • 标签: 要素 角色造型
  • 简介:戏曲是高度综合性艺术,各地方剧种之间除了声腔、语言不同,在创造角色及表演规律上是大同小异。戏曲演员创造角色主要经历三个环节,或者说要处理好三种关系,即演员同剧本关系,演员同导演关系,演员同观众关系。一、演员同剧本关系

  • 标签: 创造角色 戏曲演员 戏曲表演 观众 三个环节 导演
  • 简介:在动画角色设计中,总有一些符合审美的规律可循,这是值得艺术家一生寻找答案。审美客体会对审美主体产生多方面、不同层次影响。

  • 标签: 审美 角色 动画
  • 简介:走下歌剧《沧海》舞台,追踪自己在演艺道路上成长经历,我觉得从1990年在我院创作歌剧《归去来》中饰男主角后羿、1995年在歌剧《苍原》中担任主要演员艾培雷,到这次在歌剧《沧海》中演男主角刘国轩,可谓十年三部戏,一步一个脚印地实践着作为歌剧演员楚想。尤其是刘国轩这个角色,我投入时间和精力、倾注热情和心血更多,体会更深,收获也更大。

  • 标签: 角色创作 内心体验 歌剧演员 成长经历 《苍原》 男主角
  • 简介:我于上个世纪80年代初考入广东粤剧院学戏,偶然机会,被选中参加了孙道临导演影片《非常大总统》和广东电视台电视剧《芳草天涯》拍摄。这一“触电”,竞使我其后20多年演艺实践中,走出了一条舞台与荧屏双轨并进路子。下面,具体就我主演舞台古装粤剧《拉郎配》和电视现代粤剧《七十二家房客》,谈谈自己在舞台上和荧屏中塑造角色一些体会。

  • 标签: 舞台 创作体会 广东电视台 《芳草天涯》 《拉郎配》 80年代
  • 简介:动画影片是电影艺术四大门类之一,电影与动画两种艺术形态存在着诸多共性特征。经过上百年发展,它们在科技协助下取得了前所未有的成就,其表现手段、形式越来越丰富多彩,视觉效果也更加绚丽夺目。然而,如何辨别动画角色与电影角色表演之间共性与差别,如何明确动画表演特征、风格,获取准确动画表演设计理论和技能,以前较少有专业性探究。

  • 标签: 动画角色 角色表演 动作设计 电影艺术 共性特征 艺术形态
  • 简介:我听过一个历久难忘"面试"故事。有一回莫斯科大剧院招考演员,一个二十多岁青年回答主考官"为什么要选择当演员"问题时,他侃侃而谈"在有限时空,演绎一个个角色荣辱浮沉、大喜大悲的人生历程,使观众从中受到启迪,对我来说是莫大

  • 标签: 角色 陆游 演员 大剧院 观众 人生历程
  • 简介:在《山稔果》这个戏中,我饰演钟阿庆妹妹阿翠这一角色。我努力从内心体验人物个性,力求深刻地理解这个纯真善良、质朴清纯的当代农村女孩。虽然阿翠戏不是很多,但阿翠这一角色给人一种"出污泥而不染"清新感觉,她与哥哥阿庆财大气粗"金钱万能"观念形成鲜明

  • 标签: 角色 新感觉 内心体验 当代农村 污泥 金钱
  • 简介:神怪文化是日本社会文化中极其重要一个组成部分,作为动画制作大国,日本动画中也常出现形态各异神怪角色。日本动画中通过对神怪角色运用不仅能够丰富动画影片创作内容,还会深化影片创作内涵,从而带给观众除视觉欣赏之外,更加深层次情感上共鸣。

  • 标签: 日本动画 神怪角色 宫崎骏 人性
  • 简介:演员塑造角色,必须找到角色内在根据,而这个内在根据就是角色心理走向,只有深入分析角色心理走向,才能够设计好整个角色表演,塑造好每一个角色

  • 标签: 塑造角色 心理走向 演员塑造
  • 简介:在数字动画制作过程中,设计师会通过光影塑造,使角色突显出自身个性,所以光影塑造成为数字动画制作中重要元素。不同角度光能够让角色产生不同视觉效果,如顺光让动画角色更加细腻,逆光则显得角色更加神秘等。所以,光影元素不仅能塑造立体的人物形象,还能通过改变照明角度和方式,充分展现人物内心世界和形象。

  • 标签: 数字动画 角色造型 光影元素
  • 简介:美国动画角色造型设计善于运用图解式设计理念,形成一种深受观众认可和喜爱图解式视觉特性,经过多年发展已成为一种成熟生产模式,从而形成具有美国独特风格动画角色造型模式。

  • 标签: 动画 角色造型 视觉特性
  • 简介:角色性格塑造是一一个动画剧本创作最重部分之一。在动画片当中,除了角色外形,角色性格是最吸引人,最容易让观众产生共鸣与喜爱。本文从动画角色构成要素,角色设置,角色类型等方面探讨经典动画角色性格塑造,以期给动画剧本创作提供更好总结与方法.

  • 标签: 动画剧本 性格塑造 类型化
  • 简介:演员是一门塑造人艺术,演员每一次艺术创作都是由'人(自我)演人(角色)'过程,是由自我到角色再创造过程,需要在角色和自我中找到相同点和异同点,将它们融会贯通,再创造出新的人物。'知己知彼,百战不殆'很好地点明了自我与角色关系,演员角色中有演员本人,而演员表演中亦有角色

  • 标签: 话剧表演
  • 简介:RPG游戏作为现今最受欢迎游戏类型,具有高度艺术性、故事性与交互性。优秀角色设计能够调动玩家参与游戏积极性,文章在RGP游戏类别下,提出“三维”细节化角色造型设定方法,结合经典RPG游戏对角色设定艺术特征进行了描述性分析与归纳,并且引发迎合女性玩家角色缺失关注,为拓展RPG游戏角色设定空间提供参考。

  • 标签: RPG游戏 角色设定 艺术特征
  • 简介:动漫角色设计目的是根据动漫剧本文字描述,将其中角色设计为可视具体形象.动漫影片中角色与真人影片中角色一样具有真实生命力与视觉感染效果,是动漫灵魂与关键.目前保留川剧优秀剧目,其表演形式和内容,都深受人民喜爱.将川剧脸谱元素与动漫艺术结合,进行开发推广,可将川剧这张四川名片推向世界,并为传统文化与现代动漫元素结合提供新视角,具有启示性意义.

  • 标签: 动漫角色 造型设计 戏剧
  • 简介:偶然找出一册十年前日记本,随手翻翻,想起不少有趣记忆。1988年1月5日日记里,记载着前苏联著名文学评论家奥甫恰连柯来我们单位进行学术交流情形。其中一段是这样记——奥甫恰连柯谈肖洛霍夫印象,说他沉默寡言,但也是个幽默的人。有一次某教授向他介绍文学创作现状,说现在尽是些“小文学”,肖洛霍夫回应说:“文学不可

  • 标签: 小角色 肖洛霍夫 《骆驼祥子》 明手 文学评论 创作现状
  • 简介:动画角色设计作为动画片视觉灵魂,其审美价值直接影响动画片整体艺术效果,从动画发展强国优秀动画角色设计案例中可以分析得出民族文化对动画角色设计深远意义,中国动画未来发展更是需要对本土民族文化挖掘和吸纳,设计出属于中国自己动画明星.

  • 标签: 动画角色 民族文化 设计
  • 简介:如果把卡通人(动物)看成主角的话,那他们服饰和道具就是配角。在漫画中,这群配角实在太重要了,它们不仅表明人或动物身份和个性,还暗示了其他信息。想想看,如果没收考古学家手上放大镜,拿下海盗眼罩和假腿,取消女巫移动扫帚,摘掉厨司大帽子,

  • 标签: 配角 考古学家 放大镜 动物 明人