简介:决战许银川2006年8月9日运行在浪潮天梭计算机上的强悍象棋软件,以三胜五平两负总比分11:9击败了五位大师级高手团队,但毕竟没有许银川、吕钦、胡荣华这样超一流高手的参与,让人感到一丝遗憾.刚好此时收到了许银川要与最强软件“棋天大圣”进入对决的要求,于是在主办方安排下,一场历史上最强的人机对决在所难免!8月15日上午,首局比赛开枰.电脑执红先行,布下中炮过河车互进七兵对屏风马平炮兑车,双方你来我往,落子如飞.中局过后,“棋天大圣”软件保持微小优势,进入中后局,许银川棋处下风,而且尚有时间的压力.但当“大圣”软件贪吃边卒时,许特大果断跃马,以马换炮使局面得到简化,结果成和.赛后许特大认为,开局不是很满意,软件开局就占优.
简介:随着人民经济水平和生活水平的飞速提升,人民对于吃穿之外则是有了更好、更高的追求,人民渴望物质生活的美好、也渴望精神生活的富足,同时,也在积极的渴望着身体的健康运营,而倘若想要良好的身体构造,运动是必不可少的一项必备技能,随着人民对于运动的愈发热爱,和运动传播度和遍及度的逐渐走高,运动队也是在自然而然之中悄然崛起。其中,既有闻名世界的运动队,也有就深根在我们旁边的小运动队。'存在即为合理',随着运动队的必然诞生,它们在往后的生存和发展都对运动队管理者提出了一系列的难题,也因此衍生出了各色各样的步骤和方法。本文基于管理博弈论,简单的探讨管理博弈论在运动队管理中的应用。