简介:近年来,3D影像已逐渐进入影像艺术的主流,用好莱坞明星导演詹姆斯·卡梅隆的话说,3D将大大强化观众的情感体验,观众将自己带人情景,不仅仅作为观察者,更是体验者。虚拟角色和视觉特效的盛行,正引领影像观赏者进入更贴近真实的虚拟世界。
简介:对于电影作品来说,观影认同决定着影片是否吸引观众,是否满足其观影偏好、观影心理与观影期待等,对于3D电影来说更是如此.提升国产3D电影在观众心中的认同度,对国产3D电影的发展具有重要的意义,本文在观影调查基础上,探究国产3D电影与观众认同之间的关系,以求对优化国产3D电影观影认同有所思考.
简介:我们进入了一个内容不断创新的时代,通信公司、网络公司、技术公司,都在热切的盼望着中国3G的到来,国内的文化产业也在积极的准备,迎接新技术和新内容在新平台上的对接,我们作为国内资源最丰富的音乐内容提供商之一,也非常关注3G产业带来的新的商机,希望于网络公司、设备公司、技术公司一起来迎接3G时代.
简介:20世纪下半页,以计算机为代表的高科技得到了较快发展,强有力地推动了出版业的发展,使出版物的品种不断丰富、出版物的营销手段也随之发展变化.特别是进入21世纪以来,我国加入WTO,全面融入世界经济体系,经济发达国家的先进经营理念也传入我国.客观条件的这些巨大变化,促进了我国出版物营销学理论的新发展.
简介:长期以来,党报在把握舆论导向、正确引导社会舆论、传播社会主流文化方面,起着中流砥柱的作用。然而,随着3G技术进入传媒领域,媒体格局发生重大变化,党报既面临着严峻的挑战,也面临着千载难逢的机遇。一、3G的传播特点及其对舆论的影响
简介:自今年1月3张3G牌照正式发放以来,关于3G时代传统媒体尤其是报纸出路的话题,争辩尤为激烈。类似这样的争论其实并不陌生。在人类历史的长河中,每一种新技术出现所引发的科技变革、社会变化都自然波及到旧事物、旧格局,何况在如今这样一个信息技术、媒介资讯迅速发展的时代。而作为最“古老”媒体的报纸如何与3G进行结合,
简介:对于传媒领域而言,物联网的广泛应用将对传媒产业带来巨大冲击和难得机遇。就像曾经的互联网崛起之时一样,我们究竟该以何种态度去面对它,是在"消亡论"中保持沉默,还是在"发展论"中主动拥抱?历史将证明,谁抓住了物联网技术发展的先机,并有效地加以运用,谁就能实现时代转型,赢得竞争优势。
简介:2009是中国通讯技术史上的“3G元年“,从牌照颁发到现实应用均备受关注。它对报纸这一最“古老”的媒体形态是否会造成激烈冲击、报纸能否与3G进行融合等问题也引起传媒学界与业界的讨论,本期《报业观察))与您一同聚焦“当报业遭遇3G”。
简介:在把握一些相同题材的报道时,作者往往易受思维定势所限而缺乏灵感和激情,使作品主题、体裁、内容雷同,给人以枯燥乏味之感。然而,笔者连续5年参与新华日报社“3·15”活动报道的体会却是,只要紧扣时代发展变化的脉博精选主题,从读者最关心的角度、以读者最喜闻乐见的形式加以表现,老题材照样能写出精彩的好文章。年复一年的“3·15”纪念热
简介:2010年5月16日晚,一场大雨降临山东济南,当时齐鲁台正在播放电视剧,观众突然发现在电视屏幕的右下方出现了一个小视窗,里面正在直播济南的雨景,视窗边的文字向观众告知济南及全省最新的天气变化情况,并提醒下雨地区的观众关窗避雨,出行小心。这个小视窗着实让观众感到新奇而又实用。
简介:新型城镇化国家战略导向明确了县域市场的重大发展潜力,众多企业县城品牌战悄然开展.但县域品牌营销传播却由于迥异于一、二线市场而充满挑战.因此,本文在实证研究基础上,依据县域市场消费者生活形态及品牌消费特征,提出了县域市场品牌传播3A模型——即在品牌定位上Acceptable,迎合县域消费者需求,定位为亲民的、可接受的品牌;品牌传播渠道上Adjacent——选择距离县域居民较近的如本地终端店面、本地电视台、户外媒体等;品牌传播策略上Acquaintance——注意通过熟人口碑、终端促销员的话术推荐等激发消费者的希望获得认同的心理.
简介:习近平总书记在中央政治局第十二次集体学习时提出媒体需要探索将人工智能运用在新闻采集、生产、分发、接收、反馈中,全面提高舆论引导能力。“媒体大脑”的发布上线,正是对习总书记这一指示精神的贯彻落实。
简介:中国电视事业已有五十年的发展史,而中国有线电视的快速发展却是近十年的事。十年来,中国有线电视从两千多万户发展到今天的1亿5千万户,取得了非常了不起的成绩。这其中,中央电视台3、5、6、8套加密电视节目的开播和发展功不可没。本文介绍了这四套加密收费节目产生的背景和发展的过程,同时对它的运营模式进行了分析研究,进一步探讨了如何发展具有中国特色的收费电视。
简介:文字借助印刷出版物这一重要媒介记录、保存和传播信息,信息以文字形态被承印,认知个体通过视觉系统接收并推测文字内容的表达意图,从而获取信息,而认知个体对信息的接受能力和程度取决于信息的可读性与易读性。文字形态、围合文字的空间以及认知个体之间的相互作用,共同影响了信息的可读性与易读性,从而决定了信息接收的量与质。
简介:伴随90、00后逐渐成为消费主力军,许多品牌选择紧跟市场潮流,以二次元IP作为营销切入点。基于对品牌二次元营销的实践总结,品牌二次元营销一般遵循“3S”法则,即符号、故事和共赢。本文以麦当劳×《全职高手》为例,从“3S”法则视角分析了该品牌对二次元的符号运用、情感运用以及与用户沟通等方面的基本特征,进而为品牌相关营销提供建议。
简介:随着科学技术的不断发展,视觉媒介日渐成熟并扩张为当代社会居于统治地位的传播工具,视觉图像出现在我们生活的方方面面,视觉文化已成为当今时代的主流文化形态。这种变化也使得视觉素养成为图像时代必须具备的基本素养,视觉素养培养也成为高校教育改革中的重要课题。论文参考中外视觉素养研究的理论成果,阐述了高校学生视觉素养培养的意义,并结合我国高校学生视觉素养培养中的问题,提出了相应的培养策略。
简介:钱之强曾是《铁路建设报》总编辑。退休以后,一时难了从业新闻多年的情结,便萌生起再找些事做的念头。
简介:<正>这里说的“小台”是指市、地、县电视台。论知名度和影响范围,小台的播音员远不能与中央和省级台的播音员相比。但是小台的播音员也有中央和省级电视台播音员无法可比的优势。即:较多的实践和锻炼机会。小台播音员比较少,但工作量却很大,播音员既要完成日常的新闻播音任务,还要参与采
简介:日本是世界上动漫产业最为发达的国家之一。日本动漫产业之所以能取得如此巨大的成功,与动漫人才的培养有着极大的关系。日本重视动漫人才的培养,政府在有关发展动漫产业的报告书中,几乎每次都提到人才培养的问题。此外,日本动漫人才培养方式灵活多样,既有正规的学校教育,又有各种形式的短期讲座和培训班。
简介:为表彰先进,树立典型,进一步加强报刊管理工作,不断提高报刊审读工作水平,从去年9月15日开始,新闻出版总署新闻报刊司在全国范围内开展评选优秀报刊审读单位、审读员、审读报告活动。今年1月28日,新闻出版总署[2010]4号文件正式公布了评选结果,对全国30家优秀报刊审读单位、60名优秀报刊审读员、43篇优秀报刊审读报告予以通报表彰。本刊从这一期起开辟“全国报刊审读‘三优’材料选登”栏目,陆续刊出优秀报刊审读单位、审读员的事迹材料和优秀审读报告,供业界、学界同行学习、研究、参考。
虚拟创造体验:3D影像对传统影像的突破
国产3D电影与观众认同:一次观影调查的思考
全力打造3G内容服务平台
出版物营销的新发展
3G时代的党报舆论引导创新
报纸与3G结合的路径选择
物联网视域下的传媒转型之路
以用户为中心:报业面对3G的策略
老题新作照样出彩——回顾历年“3·15”活动报道有感
以道驭器 道器相济——齐鲁电视台“5D拼图”创意荧屏
新型城镇化战略下县域品牌传播3A模型探析
“媒体大脑”的智媒演变:万物为媒人机共生
论加密收费电视节目运营——以CCTV—3、5、6、8套为例
印刷出版物文字信息传递的可读性与易读性研究
品牌二次元营销的“3s”法则——以麦当劳×《全职高手》为例
试论高校学生视觉素养培养
犹见黄花晚节香——记陕西省出版物审读中心审读员钱之强
小台播音员的自我培养
日本动漫人才培养:注重实践教育
创新审读方法,彰显服务功能——全国优秀审读单位陕西省出版物审读中心事迹材料