学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:俄罗斯的网络应用起步于1997年,19年间发展异常迅速,已经成为世界上网络发展最快的国家之一,并且依靠本土技术和设计在本地搜索、电子邮箱、电子商务、社交网络、网络地图等领域取得了领先地位。在网络迅速发展的同时,很多问题也凸显出来,例如网络规范、网络立法、网络盗版、个人信息保护等。俄罗斯政府对网络发展规范极为重视。

  • 标签: 社交网络 网络规范 网络地图 网络应用 门户网 个人信息保护
  • 简介:VR技术目前已在众多领域进行了应用和尝试,在电视节目领域的应用颠覆了千年不变的金科玉律——眼见为实。本文梳理了VR技术在国内外广电节目中初步的应用情况和特点以及可能给电视节目带来的冲击和改变,并对VR技术发展中存在的一些问题进行分析,同时展望其发展前景。

  • 标签: VR技术 电视节目 应用 前景
  • 简介:国内大数据应用于舆论的相关研究多是基于实用主义的角度展开,其研究主要集中于为政府或企业舆论应对而进行的对策和策略研究,其包括大数据舆论的监测、分析和预警;大数据舆论管理、引导;利用大数据各种具体的方法,如信息热词、百度搜索词等来分析舆论,但其存在着缺乏理论指导等问题。国外大数据应用于舆论的研究特点主要是建立在理论指导下的实证研究,其采用了各种新的手段和方法,并与传统社会科学研究的各种方法相结合,及多从情感角度切入分析舆论。本研究指出未来国内大数据应用于舆论的研究需要有以下方面的改进:议程设置假说等理论需要成为相关研究的指导;多种方法综合应用提高相关研究的信度效度;通过情感分析促进相关研究。

  • 标签: 大数据 舆论研究 情感分析
  • 简介:虚拟现实技术的拓展和应用在全球范围内趋于深化,各媒体对其在内容生产和传播领域的应用也多有探索,本文着重从沉浸式新闻、互动式娱乐及VR社交三个方面解析国内外虚拟现实技术的媒体应用,探析虚拟现实技术对整体传播态势的影响。

  • 标签: 虚拟现实 沉浸式新闻 虚拟现实娱乐 VR社交 传播形态
  • 简介:目前,体验式广告被广泛应用到世界各国的地铁中。在南京地铁已开通的线路中,人们时常能看到体验式广告的身影。它凭借广告载体多样,传播价值较高;文化价值突出,贴近民众生活;以及具有较好的消费引导功能等优势,赢得了越来越多商家和广告代理公司的青睐。但也遇到了品牌层次分散杂糅、泛化传播效果不佳、创意互动仍显不足等瓶颈。建议品牌广告进行系列化投放、泛化传播精准传播相结合、适时准确的通感刺激,真正让南京地铁体验式广告成为其它城市学习的良好范例。

  • 标签: 体验式广告 南京地铁 应用 改进建议
  • 简介:以互联网全面崛起为代表的信息技术革命催生全新的网络时代与网络空间,以互联网为核心的网络空间业已成为主权国家赖以生存的继陆、海、空、天之后的第五大战略空间。新的战略空间的诞生、形成、发展完善,是新技术应用之果,也是海量、全面的技术变革之因。新的战略空间的诞生、形成、发展完善,加速了传播的范式、格局、策略、权力手段的变革,不仅改写了传统意义上的权力中心,而且颠

  • 标签: 传播权利 技术传播 解构重构
  • 简介:《宝鸡日报》始终秉持党报性质,积极追求新时代的办报理念。努力使新闻贴近群众,积极关注民生。同时,坚持真实、及时和接近的新闻原则,大力实践“图文并重。两曼齐飞。的方针。不断提高报纸质量。增强报纸文化品味。凸现出了晚报风格、大报气派和显著特点。《宝鸡日报》为“陕西一级报纸”,《昨日直击》专栏获中国新闻名专栏奖。报纸广告收入稳步增长,2006年,首次突破了千万元大关。目前,《宝鸡日报》办有《西部周末》、《万象影刊》等系列专刊,受到了广大读者欢迎。

  • 标签: 《宝鸡日报》 《昨日直击》专栏 报纸质量 同行 新闻原则 办报理念
  • 简介:互联网媒体自诞生以来一直保持着高速发展。1994年互联网脱离科学研究,开始商业化,开通了Internet全功能服务,进入公众生活。经过近二十年的发展,互联网产业规模增长迅速,对社会生活产生了深远影响。例民数量基本保持每半年翻一番的增长速度。

  • 标签: 互联网媒体 INTERNET 竞争 电视 互联网产业 科学研究
  • 简介:我们几个年纪大的漫画作者很怀念范长江同志.上世纪50年代初,他任人民日报社社长.他最了解漫画,重视漫画在报纸上的重要宣传作用.新中国建立之初,我在北京任美术编辑.抗美援朝战争爆发后,长江同志立即召集来漫画家,介绍战争情况和战场上的形势,约大家作漫画,以动员群众参加战斗,长我方志气,灭敌方威风.那时候,老漫画家华君武在人民日报社任美术组领导,张光宇、张正宇、叶浅予、丁聪、张仃、钟灵等都积极为作画.华君武有时夜间还派车接漫画家去他的办公室,配合新闻作讽刺画.我有的画就是在他的办公室里画的.不久,我调到人民日报社从事新闻漫画创作,并向漫画界约稿.当时,全国报纸发表的漫画,大都是转载发表的作品,后来才见发表各地漫画家的新作.

  • 标签: 新闻 抗美援朝战争 人民日报社 《新民报》 50年代 美术编辑
  • 简介:1992年4月19日,一位来自若羌县的中年妇女,《巴音郭楞报》驻和静记者站68岁的虎文明结为伉俪。一则新闻记者的“新闻”在当地引起人们的注目。虎文明是一位对党的新闻事业有着执著追求的“业余记者”,在婚姻事业发生两次冲突时,他毅然选择了后者。几十年坎坷孤寂的生活不但没有压垮他,反而使他勤奋耕耘,劳作颇丰。有1800篇

  • 标签: 新闻事业 巴音郭楞 新闻报道 若羌县 十年 世俗偏见
  • 简介:本文认为近年来传媒乱象主要表现在以下方面:"愚"乐受众、品格低下、失实失度、有偿新闻有偿不闻;并对传媒乱象的原因从四个方面进行了分析:社会转型导致竞争环境与人们观念发生变化、传媒自身对低成本高利润的追求、迎合受众需求、传媒失守;最后提出从宏观、中观、微观三个层面建立长效机制来确保"把关"落到实处,杜绝传媒乱象。

  • 标签: 传媒乱象 传媒把关 有偿新闻
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:美国在线时代华纳的合并案具有划时代意义。它不仅意味着新旧媒体的"权杖交接",网络媒体(第四媒体)将超过甚至取代旧媒体成为新世纪的主流;而且给我们深刻启示:媒体内容传送渠道的大融合时代已经来临,中国媒体业前景广阔,任重道远。

  • 标签: 美国在线 时代华纳 网络媒体 媒体内容 传送渠道
  • 简介:根据"使用满足"理论,受众使用媒介是为了满足他们的某种需求,而受众的需求大致分为心绪转换效用、人际关系效用、自我确认效用、环境监测效用四种。本文通过当下比较受欢迎的《爸爸去哪儿》、《非诚勿扰》、《非你莫属》等真人秀节目,从节目和受众两个角度来双向分析这些节目是如何满足受众需求从而取得成功的。

  • 标签: “使用与满足”理论 真人秀节目 受众