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  • 简介:以互联网全面崛起为代表的信息技术革命催生全新的网络时代与网络空间,以互联网为核心的网络空间业已成为主权国家赖以生存的继陆、海、空、天之后的第五大战略空间。新的战略空间的诞生、形成、发展完善,是新技术应用之果,也是海量、全面的技术变革之因。新的战略空间的诞生、形成、发展完善,加速了传播的范式、格局、策略、权力手段的变革,不仅改写了传统意义上的权力中心,而且颠

  • 标签: 传播权利 技术传播 解构重构
  • 简介:新闻界的"学习运动"在宣传管理中是一项极具中国特色的基础性工程。本文以前些年曾在全国新闻界开展的"三项学习教育活动"为例,沿着汤普森所谓"深度解释学的方法论架构"的思路,说明和解释"学习运动"何以成为新闻生产的一项"统治技术";并部分吸收吉登斯的"策略行为"分析原则,分析它是如何通过"自我技术"的中介进入新闻生产领域的。本文认为,作为一种"统治技术"的"学习运动",通过参与者"自我技术"的中介,在实际宣传管理中建立的是一种"象征性服从"关系。其基本特点是:被管理者一方面保留对管理思想、管理体制以及管理方式的某些怀疑甚至不满,另一方面又通过一定的象征形式在表面上表示认同和服从。后者又构成来自权力制约的前提条件,而管理者对此似乎也有明确认知。

  • 标签: 学习运动 统治技术 自我技术 宣传管理
  • 简介:现代广告活动知识权力结构是现代知识权力结构的一种新形态,它是由广告资源、广告技术、资本及其拥有者设计的,由普通大众参与构建的信息传播活动的资源控制形式和财富分配关系。广告行业本身就是一个智力资本行业,拥有广告资源、技术、资本的广告知识精英居于主导地位,受众作为广告信息的宿点,则是现代广告信息活动权力结构中的另外一极。技术市场是推动广告活动进化的两个主导性力量,二者合力塑造了现代广告活动的知识权力结构,对广告伦理的观察思考,应当建立在这一基本的分析和认识之上。

  • 标签: 现代广告 知识权力结构 技术 市场
  • 简介:VR技术目前已在众多领域进行了应用和尝试,在电视节目领域的应用颠覆了千年不变的金科玉律——眼见为实。本文梳理了VR技术在国内外广电节目中初步的应用情况和特点以及可能给电视节目带来的冲击和改变,并对VR技术发展中存在的一些问题进行分析,同时展望其发展前景。

  • 标签: VR技术 电视节目 应用 前景
  • 简介:随着信息社会的来临,价值日益彰显的数据日渐成为企业核心资产和竞争力的来源。同时,数据市场由于多方利益博弈造成的数据割据,乃至形成数据孤岛的现象愈加明显,这也成为制约行业发展的瓶颈。因此,如何破解这种数据孤岛困境成为数据行业当前面临的一大挑战。区块链技术提供了破解数据孤岛困境的钥匙,它以分布式记账技术为基础,借助用户赋权和共识机制,以构建多方参与的数据账本为解决路径,重构数据市场中多方的主体关系,最终实现数据生产方、数据使用方和数据垄断方的共赢。

  • 标签: 数据孤岛 区块链技术 分布式记账技术 用户赋权 共识机制
  • 简介:媒介技术为中国传统民间文化的发展提供了新的动力:经典相声段子时尚都市漫画的结合、传统剧场表演网络推广营销的探索……一桩桩传统民间文化媒介技术结合的案例似乎都表明,媒介尤其是新媒体,能够成为传统艺术复兴的可能。本文将对这一命题展开理论探讨。

  • 标签: 媒介技术 中国传统 民间文化 网络推广 传统艺术 新媒体
  • 简介:新疆军区某部像抓军事训练一样抓好新闻报道工作。今年初,拨出专款,为部队报道人员订了《新闻写作》、《新闻成才》等新闻业务书刊和新闻摄影器材。同时建立建全了营连业务报道网络、实行每周进行一次汇报线索、集中写稿、集体“会诊”的制度。此外,他们选送了4名思想作风好,有一定文化基础

  • 标签: 新闻报道 《新闻与写作》 新闻业务 摄影器材 《新疆日报》 思想作风
  • 简介:社交媒体的发展改变了传播格局,也深刻地影响着人们的生活、工作、学习和思维习惯。然而社交媒体的广泛应用也带来了一系列的社会问题,如危害国家安全,传播淫秽色情信息、泄露隐私,甚至是利用社交媒体组织宣扬恐怖主义。对此,英国、法国、美国、德国等欧美国家纷纷加强了对社交媒体的监管。

  • 标签: 社交媒体 传播格局 色情信息 互联网管理 危害国家安全 社会问题
  • 简介:“美国科视数字系统公司(ChristieDigitalSystemsInc.)是世界上高性能、专业化投影显示系统解决方案的领先企业,产品广泛应用于网络运营中心、广播电视中心、监控中心、商务演示和会议中心、新闻中心、培训中心、三维立体、虚拟仿真、电影、礼堂会所等。科视的投影机,集成显示方案,显示墙单元,背投模块及显示墙控制器被许

  • 标签: 数字电影 数字影院 中国市场 美国科视数字系统公司 数字技术 电影设备
  • 简介:网络直播平台吸引了以青年为主体的巨大受众群体,但是,网络直播平台的采纳在青年群体内部形成了显著的数字接入鸿沟。目前,由于网络直播产业的崛起速度很快,学界对数字鸿沟的产生因素了解甚少。文章使用计划行为理论、技术接受模型、期望满足理论来作为理论框架,通过两个独立的探索性的调查来考察影响青年群体采纳意图及持续使用网络直播平台的因素。发现产生这种数字鸿沟的原因是非常复杂的:采纳者对直播平台的态度能够促进其持续使用的意图,但非采纳者的态度与其采纳意图负相关;采纳者的主观规范能够促进其持续使用的意图,而非采纳者的主观规范与其采纳意图无关。从社交网络内部的互动来看,基于身边社群的互动均能够促进群体内部主观规范的形成,但对于采纳者和非采纳者来说,形成的主观规范是对立的。在这种情况下,青年群体因为网络直播平台的数字接入鸿沟已经发展成为显著的文化分隔。

  • 标签: 网络直播 青年群体 数字鸿沟 接入沟 文化分隔
  • 简介:《宝鸡日报》始终秉持党报性质,积极追求新时代的办报理念。努力使新闻贴近群众,积极关注民生。同时,坚持真实、及时和接近的新闻原则,大力实践“图文并重。两曼齐飞。的方针。不断提高报纸质量。增强报纸文化品味。凸现出了晚报风格、大报气派和显著特点。《宝鸡日报》为“陕西一级报纸”,《昨日直击》专栏获中国新闻名专栏奖。报纸广告收入稳步增长,2006年,首次突破了千万元大关。目前,《宝鸡日报》办有《西部周末》、《万象影刊》等系列专刊,受到了广大读者欢迎。

  • 标签: 《宝鸡日报》 《昨日直击》专栏 报纸质量 同行 新闻原则 办报理念
  • 简介:互联网媒体自诞生以来一直保持着高速发展。1994年互联网脱离科学研究,开始商业化,开通了Internet全功能服务,进入公众生活。经过近二十年的发展,互联网产业规模增长迅速,对社会生活产生了深远影响。例民数量基本保持每半年翻一番的增长速度。

  • 标签: 互联网媒体 INTERNET 竞争 电视 互联网产业 科学研究
  • 简介:我们几个年纪大的漫画作者很怀念范长江同志.上世纪50年代初,他任人民日报社社长.他最了解漫画,重视漫画在报纸上的重要宣传作用.新中国建立之初,我在北京任美术编辑.抗美援朝战争爆发后,长江同志立即召集来漫画家,介绍战争情况和战场上的形势,约大家作漫画,以动员群众参加战斗,长我方志气,灭敌方威风.那时候,老漫画家华君武在人民日报社任美术组领导,张光宇、张正宇、叶浅予、丁聪、张仃、钟灵等都积极为作画.华君武有时夜间还派车接漫画家去他的办公室,配合新闻作讽刺画.我有的画就是在他的办公室里画的.不久,我调到人民日报社从事新闻漫画创作,并向漫画界约稿.当时,全国报纸发表的漫画,大都是转载发表的作品,后来才见发表各地漫画家的新作.

  • 标签: 新闻 抗美援朝战争 人民日报社 《新民报》 50年代 美术编辑
  • 简介:1992年4月19日,一位来自若羌县的中年妇女,《巴音郭楞报》驻和静记者站68岁的虎文明结为伉俪。一则新闻记者的“新闻”在当地引起人们的注目。虎文明是一位对党的新闻事业有着执著追求的“业余记者”,在婚姻事业发生两次冲突时,他毅然选择了后者。几十年坎坷孤寂的生活不但没有压垮他,反而使他勤奋耕耘,劳作颇丰。有1800篇

  • 标签: 新闻事业 巴音郭楞 新闻报道 若羌县 十年 世俗偏见