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  • 简介:近年来,网络游戏直播市场日趋繁荣,由网络游戏直播引发的著作权纠纷成为法律实务中的新兴问题。由于我国著作权立法的相对滞后,网络游戏直播市场中相关作品的法律保护具有较大不确定性。本文主要针对我国网络游戏直播的发展现状,梳理网络游戏直播过程中的法律关系,确定作品属性和权利归属,为著作权立法的完善提出相关建议,促进网络游戏产业的健康发展。

  • 标签: 网络游戏直播 动态画面 独创性 合理使用
  • 简介:据最近第16次《中国互联网络发展状况统计报告》公布,截至2005年6月3日,我国上网户总数突破1亿,为1.03亿人。其中18—24岁的年轻人就占到37.7%。我国网络成瘾的青少年高达250万人,14岁-24岁是网瘾最高发的时期,占了整个网瘾青少年的90%。在互联网成为青少年生活、学习帮手的同时,上网成瘾又使青少年的世界观、人生观、价值观、道德观以及认知方式、行为方式等方面都发生了剧烈变化。“网络游戏”、“虚拟交友”、“网络迷信”正悄悄地影响着青少年的身心健康。

  • 标签: 网络游戏成瘾 《中国互联网络发展状况统计报告》 青少年 系统工程 上网成瘾 网络成瘾
  • 简介:家长作为与青少年子女联系最紧密的初级群体,其态度和行为深刻地塑造了子女的网络游戏使用形态。基于全国性的大规模问卷调查,本文考察了家长群体对于青少年子女网络游戏行为的认知情况和管理方式。数据结果表明,在认知层面,家长群体对于青少年子女的游戏使用类型、游戏使用地点、游戏接触时间等方面的认知与青少年实际情况存在偏差;在管理层面,家长群体对青少年子女的游戏管理行为包括游戏时间管理、游戏设备管理和游戏下载管理,其中初中阶段青少年的家长对孩子管控最为严格。本文认为,现阶段家长群体对于青少年网络游戏存在"重态度而轻行为"的特征,家长群体若希望积极有效地引导青少年子女使用网络游戏,首先必须加强对子女网络游戏实际使用行为的了解。

  • 标签: 网络游戏 青少年 家长 管理
  • 简介:网络暴力游戏严重危害未成年人的身体健康、心理健康,并且成为引发未成年人的违法犯罪行为的重要因素。目前,我国网络游戏防沉迷系统安装不完善,网络游戏恐怖程度逐渐上升但网络游戏分级制度却未能确立,网络游戏中的金钱依赖占有很大比例。在网络暴力游戏的治理对策上,可以从加强学校和家庭对未成年人的教育监管、加强政府部门对于防沉迷系统和网络实名制的落实、加强技术保护等方面予以开展。

  • 标签: 网络暴力游戏 未成年人 权益保护
  • 简介:随着网络文化的普及,因网络引发的犯罪在未成年人犯罪中所占的比例越来越高。鹿城区人民法院一项数据统计显示:2007年1月至7月,该法院共审结未成年人犯罪案件110件,其中涉网犯罪29件,占26.4%,同比上升9.3%。网络已成为诱发未成年人犯罪的一大黑洞,未成年人涉网犯罪现象,

  • 标签: 未成年人犯罪案件 网络文化 暴力游戏 缘起 生活 人民法院
  • 简介:一群孩子牵着手站成一条直线,向一个方向越跑越快,领头的孩子突然停住,并改变奔跑的方向,从而使得排在最后的孩子被甩了出去。这是美国著名金融史专家金德尔伯格(1910-2003)所描述的“争夺鞭子”游戏。鞭子是形容游戏队伍的,

  • 标签: 游戏 鞭子 金融史 方向 直线 美国
  • 简介:<正>少年儿童天真无邪,活泼可爱,好玩爱动.过去孩子们喜欢捉迷藏,摘花草,捕飞虫,跳橡皮筋,玩刀耍枪,后来又增加了玩魔方块,看电视.正在此时,现代化的电子游戏机出世了.它的不停变幻的五颜六色,跳跃闪烁的画面使孩子欣喜若狂.有钱的家长买一台,让孩子在自家玩玩,既省心又省事,还不会外出惹祸.可是,绝大多数工薪阶层的家庭,一时还买不起,只得让孩子出几角钱去游戏机房尝尝它的“味道”.殊不知,在游戏机的软盘中,除了有“警察捉小偷””赛车”等游戏画面之外,还有“赛马”、“麻将牌”、“剑侠”等博击打斗的赌赛内容,而未解人世的孩子对之仰慕、喜爱.以至入迷,如痴如醉.加之游戏机房的营业主们为了赚钱,用各种“优惠”“奖励”来吸引孩子,使孩子在游戏机房里流连忘返……近几年来,中小学生中由于沉溺于玩游戏机而不上课逃学者有之,不做作业成流生者有之.偷盗敲诈抢劫者有之,入工读进少教所者也有之.电子游戏机本身是高科技的产物,它的功能可以训练手脑并用的协调性.开发儿童的智力、提高大脑思维的敏捷度.但是,眼下市上营业的电子游戏机却违背了它的初衷.这些电子游戏机把孩子引入到金钱的迷宫,使天真无邪的孩子在这金钱迷宫里被腐蚀,被毒害.

  • 标签: 电子游戏机 弱智儿童 玩游戏 陷阱 派出所 学习委员
  • 简介:当前,算命、星座占卜、预测人生在网络上日益风行,点击率非常高,正受到年轻人的追捧。

  • 标签: 算命 网络 点击率 年轻人 占卜
  • 简介:今天,互联网与我们的生活和工作日益密切相关。然而,当我们在分享互联网带来的便利的同时,也不得不承受信息被窃或隐私被窥探的风险。"黑客"幽灵无处不在那些躲在网络后窥探我们的人就是计算机"黑客"。"黑客",原指那些具有高超计算机操作技巧的人,出于好奇心或对知识的

  • 标签: 黑客 互联网 计算机系统 操作技巧 密切相关 网络战
  • 简介:随着网络社会的高速发展,发生在网络生活中的各种侵权问题也层出不穷而且形态各异,相比其他普通是民事侵权,网络侵权这一新型的侵权形态更值得我们注意。我国现行的《侵权责任法》仅仅以一个条文进行了简单规范,给网络侵权留下了较大的空子,实际上还存在许多棘手的具体的操作问题没有解决。解决这些日益增多的网络强侵权问题的前提就是搞清楚网络侵权的构成要件,并适用不同归责原则,以更好的解决实际生活中产生的互联网发展带来的侵权问题,为经济的发展保驾护航。

  • 标签: 网络侵权 构成要件 网络侵权归责
  • 简介:随着互联网的迅速发展,相关的管理和立法工作有了很大的进步,但总体上仍然是滞后的,网络安全法治还存在诸多天窗。网络信息犯罪活动严重侵害了公民的信息权和隐私权等权利,对网络安全带来了一定威胁,因此需要加强对数据的保护和对相关犯罪行为的规范,构建以网络信息安全保障为导向的刑法保护体系。本文分为三部分,旨在从刑事法律规范的角度探析当下公民网络信息安全的保护范式,以保障公民个人信息安全和合法权益,促进经济社会信息化健康发展。

  • 标签: 公民个人信息 网络信息安全 刑法规范
  • 简介:食品经营者数量众多,加上网络外卖等食品新业态不断涌现,继续沿用传统的人力监管方式,已无法适应食品行业特点,加快变革食品安全监管方式十分紧迫,

  • 标签: 监管方式 网络 食品安全 餐馆 厨房 行业特点
  • 简介:随着网络的不断发展有关网络虚拟财产的纠纷也在不断增多,许多国家和地区都开始进行相关的立法工作,我国有关网络虚拟财产的保护也应该顺应时代的要求进行相关的立法工作。笔者就网络虚拟财产的引发的不同纠纷提出相应的立法建议。

  • 标签: 网络虚拟财产 立法模式 法律保护
  • 简介:随着互联网的快速发展,网络直播也发展迅猛,在丰富了人们娱乐生活的同时,网络直播所带来的问题也不容忽视,亟需法律加以规制。本文将从网络直播发展现状入手,总结问题、分析原因、并提出法律规制的一些意见与建议。

  • 标签: 网络直播 违法违规 法律规制
  • 简介:编者按:网络在社会生活中的重要性日益增加,如何正确地看待网络和对网络进行规范,引起了国内外学者的广泛讨论.本期发表的两篇文章都对这一问题进行了探讨.梁刚先生的文章概述了西方网络传播研究在社会学、政治学、法学等领域的影响.萨维尼的文章从政治学的角度探讨了网络传播的局限,认为互联网并没有从根本上改变传统媒体控制公众舆论的局面.

  • 标签: 网络传播 外国 新闻工作 新闻媒体
  • 简介:著名军事家詹姆斯·亚当斯在其著作《下一场世界战争》中曾预言:在未来的战争中,计算机本身就是武器,前线无所不在,夺取作战空间控制权的不是炮弹和子弹,而是计算机网络里流动的比特。如今,这一预言正在变成现实。

  • 标签: 网络空间 计算机网络 世界战争 作战空间 亚当斯 詹姆斯
  • 简介:青少年网络犯罪问题的研究主要集中于青少年网络犯罪的现象、青少年网络犯罪的成因、青少年网络被害人问题、青少年网络犯罪的预防对策四个方面。青少年网络犯罪问题的研究分为两个阶段:起步阶段(20世纪末-2001年)和兴起阶段(2001年至今)。在兴起阶段,青少年网络犯罪问题具有建构色彩。目前,学界关于该问题的研究主要存在定义缺失、将青少年网络犯罪妖魔化、研究方法单一、研究成果大量重复的弊端。

  • 标签: 青少年 网络犯罪 研究综述
  • 简介:作为自媒体时代的产物,凭借着其便捷、新颖的优势,网络直播自从出现以来就广受欢迎。在直播行业飞速发展的同时,其问题和隐患也逐步彰显。低俗化的发展趋势违反了社会公序良俗,造成了恶劣影响。如何监管网络直播问题、净化行业环境成为我国当前急需解决的问题。

  • 标签: 网络直播 法律监管 网络安全 立法建议