学科分类
/ 5
87 个结果
  • 简介:一、移动市场整体特点日本移动通信起步于1992年,采用模拟制式,发展不是很快。1995年引入PDC系统,移动开始进入飞速发展,不到10年时间已进入饱和期,模拟网于1998年退网。经过3年的发展,2001年则引入世界第一个3G业务。

  • 标签: 移动通信 市场发展 日本 3G业务 模拟网 C系统
  • 简介:短信在中国的蓬勃发展,实在是给人类所认为的高高在上的理性以极大的打击.因此任何基于理性分析的文章,在移动增值这个领域里面都是大胆的.对于移动通信这样一个复杂的生态系统,任何基于某些假定和一定逻辑规则推理出来的结论都有可能是片面的,在这个系统里,进化论成为了主宰."物竞天择,适者生存"成为唯一的道理.

  • 标签: 移动增值业务 服务提供商 SP 发展策略 市场
  • 简介:SMT生产是电子产品生产质量的基础,只有好的过程控制,好的工艺过程才能使产品的质量得到保障。在SMT的缺陷有很多例如立碑、桥连、虚焊、偏等,在这里我只介绍一下作为过程工艺工程师如何对偏缺陷的分析解决过。

  • 标签: 过程控制 SPC TPM PDCA
  • 简介:汽车制造与电子信息技术融合程度的提升,催生并培育了汽车电子这个最具前景的新兴产业。根据市场研究公司ln—Stat/MDR发布的信息,预计2007年全球非娱乐汽车电子市场规模将发展到354亿美元。在亚洲和中东欧市场的需求带动下,全球汽车电子各领域产品都将持续保持增长。在中国,2003年汽车电子产业发展突飞猛进,其市场需求额达到300亿元,同比增长率为41.5%,毫无疑问,这将是一个巨大的蛋糕。

  • 标签: 汽车电子市场 汽车制造 电子信息技术 产业链 发展趋势
  • 简介:本套喷胶系统采用高速精密胶阀,可以在200um的细微空间内喷涂作业,最大的流量可达300g/min,胶量最小直径0.3mm,每次最小出胶量2n]。町以精确控制胶量,避免浪费,节约成本。相对于接触式点胶发备,本系统精度更高,没有针头耗材,维护简单,搭配机械手点胶时,无Z运动,大幅提高速度和效率。不用接触产品表面,不对细小的电子元件造成损害。

  • 标签: 喷胶设备 三轴 在线式 动点 高速精密 喷涂作业
  • 简介:集成电路测试是保证产品质量的重要手段,如何检测MCU类复杂大规模集成电路是测试的难点。文章以实际测试过的电路80C196KC为例,详细地介绍了“硬件学习法”生成测试码点的硬件构成和测试向量的采集方法。为实现对80C196KC丰富指令及各种寻址方式的完全测试,给出了测试指令的序列结构和数据结构。在此基础上给出了生成测试向量、测试A/D转换器及直流、交流参数的测试方法.

  • 标签: 测试 测试向量 A/D转换器
  • 简介:针对杂波区内目标跟踪数据关联错误率较高的问题,利用检测前跟踪技术,将点迹幅度的积累和航向变化的稳定性参数,作为假设跟踪(MHT)算法中假设生成及假设删除的对象。同时,对MHT的核心算法进行优化,为MHT的工程应用提出一种解决方法。通过Matlab数据分析仿真和实际工程验证,该方法可提高I/1标在杂波环境下的跟踪稳定性。

  • 标签: 目标跟踪 多假设跟踪算法 检测前跟踪 航迹评估 参数估计
  • 简介:近日,曙光公司推出了"64应用风暴"活动,此举在业内引起广泛关注.本刊记者就"64应用风暴"活动的详细情况采访了曙光公司营销总监王成江先生(以下简称王)以及市场经理任京旸先生(以下简称任).

  • 标签: 市场经理 曙光公司 营销总监 中国 64位 先生
  • 简介:教模混合系统芯片(SoC)验证技术是SoC设计中的一个难点。文中基于8051核总线构建一个8SoC设计验证平台,利用NC-SIM的数字仿真环境和Hsim的模拟仿真环境相结合的方式,对整个混合电路进行验证。该验证环境是建立在IP复用规范的基础上,具有很强的可移植性。同时该环境使用的激励文件和IP可以被一起设计复用,因此在仿真精度和仿真速度都能够得到保障的前提下,可以大大减轻电路混合验证的工作量。通过该混合验证环境,成功设计一个8SoC芯片,功能和性能指标都达到用户要求。

  • 标签: 混合信号 片上系统 系统验证 IP复用
  • 简介:播提供了一种以一对的方式发送数据的有效通信机制,它没有为上层提供任何服务质量和投递保证。为了提高其可靠性,设计了大量的可靠播协议,但设计一种适合各种应用情况的播协议是不可能的。文中针对C/S架构、在双机热备系统中,设计了一种简单弹性可靠播协议(SFRM)。

  • 标签: 简单弹性可靠多播协议 多播 否定确认 打包策略 插播机制
  • 简介:针对现有触点交互系统集成过程中需根据应用需求修改交互接口的问题,提出了一种与硬件无关的触点交互系统分层软件框架,规范化定义了交互系统各功能层间接口和交互语法,提高了交互系统与应用系统集成的灵活性。试验证明该软件框架有效性。

  • 标签: 多触点交互系统 软件框架 人机交互
  • 简介:本文针对多重点目标防御和矩形责任区空袭作战时预警机阵位配置问题,通过构建任务线,将防御作战和空袭作战两种战场态势下预警机任务规划问题归纳为一类空域配置问题;以实时有效全覆盖任务线为有效遂行作战任务的具体判据,对是否进行更高层级的多情报源信息融合处理的两种协同方式,构建了相应的预警机空域配置估算模型。仿真结果表明预警机协同作战时,应用Model2在同时出动预警机架数方面明显少于Model1,其结果具有一定的实用价值。

  • 标签: 预警机 协同探测 直线形任务线 空域配置
  • 简介:介绍了一种应用于通信控制单元的叉树结构号码存储方案及算法,该算法具有占用存储空间小、算法简便、高效的优点。针对通信控制单元号码使用的特点,设计相应的根结点和叉树号码存储结构体,通过算法流程图阐述了号码查找、插入和删除算法的具体实现方式,并给出了在系统管理终端上配置号码的操作实例。

  • 标签: 多叉树 多叉树号码存储方法 索引号 号码查找
  • 简介:在常用的单视觉通道绘制大范围场景的过程中,由于视截体范围过大,深度缓冲区精度降低,导致了场景图像产生闪烁现象。针对以上问题,文中提出了一种基于通道技术绘制大范围场景的方法,用于解决在地球背景下绘制星空。该方法在使用主通道绘制地球近帚区域的基础上添加了一个新的通道,并在新通道的回调函数中绘制星空背景。两个通道独立绘制,相互补充,最后进行遮掩处理并合成完整的场景。由此解决了上述单通道方式下大范围场景绘制的问题,提高了绘制的效率和质量。

  • 标签: OpenGL函数 多通道 星空模拟