简介:摘 要:构建投影显示系统的一个关键技术就是高精度的几何校正,投影仪投射图像到非规则表面上,投影图像会发生变形扭曲现象,严重影响观察者的视觉效果。针对此,提出了一种非规则投影表面的几何校正算法,该算法首先用Kinect对非规则投影表面进行三维重建。通过建立目标校正平面以确定理想观察视点,在该视点下建立视点坐标系,将非规则投影表面特征点的三维世界坐标值转换为理想观察视点坐标系下的坐标值,根据解算对应区域的单应性矩阵并对原图像进行预处理。通过实验结果表明,该算法不以摄像机为基准,适用于任意、非规则的投影表面,无需专业的投影幕布,得到校正后的投影图像符合观察者正常视觉效果。
简介:当前,以数字经济为代表的新经济已成为促进经济发展的新动能,我国国民经济各个领域对软件和信息技术服务产业的需求持续增强,软件业发展动力强劲。众多企业也朝着数字化、网络化、智能化的方向前进,正在从信息化企业到数字化企业,再到智慧型企业的发展路径上阔步前进。当前,世界经济面临的不确定性因素增多,全球经济增速放缓,各个产业不断加快变革调整。值得注意的是,我国软件业仍保持良好的发展势头。工信部最新发布的数据显示,2018年1月至10月,我国软件和信息技术服务业完成软件业务收入50507亿元,同比增长15.1%,呈现出增速逐月提高的良好发展态势。