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  • 简介:摘要:程序设计是小学阶段培养学生计算思维的重要途径之一,本文也将以计算机思维的培养为切入点,从游戏化教学模式的应用出发,以闽教版六年级信息技术上册《青蛙吃飞虫》为例子,分析小学scratch课程的构建方法。

  • 标签: 计算机思维培养 游戏化教学 小学scratch课程 构建方法