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  • 简介:游戏作为一种娱乐形式,它的交互是吸引人的关键所在。正是因为有好的交互,那些玩家才会痴迷与游戏。交互的目的就是让游戏者的意识融入到游戏世界中,与游戏产生共鸣。而游戏的交互体现于游戏设计的各个环节,包括角色、环境、声音、界面、进程、可玩性等,这几方面都与游戏的交互息息相关:角色是否生动,是否符合游戏环境,是否符合玩家的审美要求都是交互设计的重要体现;适合的环境才能给游戏者舒适的视觉感受;声音是玩家与游戏听觉的最直接的接触,是听觉上产生交互的关键;界面应该符合人的使用习惯,应该使玩家能够灵活控制,自由操纵;进程具有很好的连续,游戏才能让玩家有兴趣继续探索后面的故事;可玩性是交互的必要条件。

  • 标签: 游戏 交互性 置入感