简介:摘要:在人类生活对休闲娱乐的渴求下,游戏不断发展,音乐游戏也像一株大树一般发展出各个方面的枝丫。如今,它早已不仅仅局限于最初的按键演奏这种简单的游戏模式,而是吸收融入了各种可以适用于自己的元素。但是,无论如何创新与发展,音乐游戏也永远离不开构筑起最初的它的两大根源:旋律、节奏。本文将阐述基于Android平台设计一个简单的音乐游戏,取名为“跃动旋律”,以按键节奏为基础,开发出简单易懂、可玩性高的休闲互动游戏,让人们在工作学习之余享受游戏的快乐。
简介:摘要:随着互联网的迅速发展 ,短信和 E-mail 已经成为人与人之间沟通的桥梁 ,越来越多的人开始选择通过网络进行即时沟通。为此 ,越来越多的网站开始提供发送 E-mail,也以其快捷、无时空限制、低成本等优势受到众多企业的青睐 ,成为企业移动商务的主流应用方式。文章主要研究企业快信系统为企业提供短信和 E-mail 群发的解决方案,以及通过短信猫收发短信的方法。
简介:摘要:企业快信系统的设计与实现采用得是MVC设计模式和Struts框架。MVC即为模型-视图-控制器,在Struts框架中,模型由JavaBean组成,用来实现程序的业务逻辑部分,视图主要由JSP文件构成,Action Servlet、Request和Struts辅助类来实现控制器。基于JSP技术,采用B/S和C/S相结合的架构、Java编程语言、SQL Server数据库以及Tomcat服务器来实现整体功能。
简介:摘要:随着人们物质生活和消费水平的不断提高,对食品品质的要求更上一层楼。国人对生鲜食品的需求逐年上升,再加上众多人口,国内生鲜市场广阔,生鲜食品呈现出“刚需”和“高频”的特征。除此之外,计算机行业网络信息技术的迅猛发展,人们的生活渐趋网络化、科技化,各大电商网站孕育而生,如淘宝、天猫、拼多多、京东等,在线交易已逐渐成为一种便民利民的购物方式,有约在“鲜”系统在这种背景下应运而生。该购物系统界面简单,操作方便,足以满足广大顾客的购物需求,流畅的页面跳转加上适当的缓存设计能减少顾客的购物等待时间,省去重复繁琐的操作流程,给顾客带来良好的购物体验。
简介:摘要高中政治课堂教学改革,理念上是有素质教育,使用多媒体,课堂热闹。实际上,这是素质教育的误区。素质教育是在承认学生差异、尊重学生个性的基础上,以自主、讨论、探究、发现为主要学习方式,以学定教、先学后教为主要课堂形式,优化课堂资源,增强课堂活力,培养健全发展的人。