简介:摘 要:计算机动画设计和制作专业有一门核心课程,就是游戏原画绘制课程,这门课程是围绕动漫行业培养原画设计师,以市场为导向。本文在教学过程中结合实际情况,通过对当前阶段游戏原画绘制、课程教学存在的问题进行分析,提出有效的微教学设计策略,帮助教学得到全面落实,增强学生的课堂主动性,帮助游戏原画绘制微教学取得突出的进步。
游戏原画绘制课程的微教学设计实践研究