简介:一类博弈的支付或效用水平难以用准确的数量给出,而且效用水平优劣的衡量很大程度上取决于参与者由获取的信息及经验形成的主观判断。对于这一类问题,文章尝试引入相对隶属度反映效用水平,并用于有限博弈。
效用水平不可精确度量的一类博弈设计