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  • 简介:2007年可以称得上是国内网游企业“上市年”,在这一年中,围绕着完美时空、金山、久游、征途网络(现更名为巨人网络)等游戏厂商最引人关注的话题就是上市了。从最近一连串相关新闻报道中可以看出,这几家大型网游公司上市热潮让中国网游概念股成为近期众人瞩目的焦,董。那么对于国内网络游戏市场而言,这些主流厂商上市会给市场带来哪些影响?而除了金钱之外,在一片艳羡声中形成上市后网游富翁群现象又蕴含了哪些意义呢?在此,笔者简单阐述一下自己看法。

  • 标签: 上市 网络游戏市场 新闻报道 厂商 企业
  • 简介:随着国内游戏业发展,现在中国游戏市场已经成为了一块拥有巨大潜力与吸引力“风水宝地”,许多国外厂商纷纷在中国推出自己游戏产品来建立游戏领地,而一些国内游戏代理商也陆续引进了不少国外精品大作。目前许多外文游戏都推出了中文版,所谓“入乡随俗”,这些外产游戏在中国发行需要进行本土化以便于更好地服务于中国玩家。这个本土化过程就是“汉化”,即将游戏中外文(主要是英文、韩文和日文)替换成中文,由于很多游戏有外文配音,因此游戏汉化除了文字方面,还包括游戏语音汉化。

  • 标签: 游戏业 汉化 语音 文字 引进 游戏市场