简介:摘要:为了很好地解决数据量庞大,或者需要花费额外的时间对网格进行简化,以及无法生成准三维特征结构和较为复杂的空间结构的问题。本文研究的通过特征阵列生成表面3D纹理的方法可以生成复杂空间结构的表面3D纹理,并且处理速度快,生成的模型数据量小。
浅析通过特征阵列生成表面3D纹理的方法