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“第二人生”与数字化游戏式学习环境
“第二人生”与数字化游戏式学习环境
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摘要
“第二人生”(SecondLife)是一部模拟真实的大型多人在线角色扮演游戏,它巧妙融合了联网游戏和在线虚拟社区的诸多概念,创造了一种新型的网络空间。SL为信息时代的学习、教育提供了积极的、浸润式的数字化游戏式学习环境,一些大学和教育机构已经开始使用SL,鼓励师生探索、学习和合作。基于人与人、人与对象、对象与对象三种活动方式,SL中的教育潜力可以被不断发掘出来。
DOI
ldezpmw5d3/536441
作者
王旭卿
机构地区
不详
出处
《远程教育杂志》
2007年4期
关键词
第二人生
数字化游戏式学习环境
虚拟世界
模拟真实
分类
[文化科学][成人教育学]
出版日期
2007年04月14日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
远程教育杂志
2007年4期
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