基于创客教育的小学信息技术教学实践

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摘要 摘要:随着时代的发展,各行各业都产生了新的应用方式,教育行业也不例外。与其他行业相比,教育的主体是学生,且针对小学生的教学更是要掌握一定的方式方法,以此才能吸引学生的兴趣,促使学生主动投入到学习中。基于此,本文阐述了创客教育的基本概念,并着重分析了如何促使小学生在创客教育的背景下,去进行更为优良的信息技术科目学习。
出处 《中国教师》 2020年16期
出版日期 2021年04月29日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)