两足标准行走的制作与时间处理

在线阅读 下载PDF 导出详情
摘要 做动画是每个CGer的目标.而动画中最基本的行为方式就是走路,所谓“千里之杆.始于足下”。本文作者在此提供了非常实用的制作行走动作的基础知识.完成自然的走路动作,是调好动画中所有复杂动作的第一步。
机构地区 不详
出版日期 2003年11月21日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
  • 相关文献