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《共创软件》
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2003年2期
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游戏引擎体系结构设计及实践
游戏引擎体系结构设计及实践
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摘要
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DOI
kd2xl9y046/2087786
作者
徐行
机构地区
不详
出处
《共创软件》
2003年2期
关键词
游戏引擎
体系结构
结构设计
角色扮演游戏
动作射击游戏
3-D游戏
分类
[自动化与计算机技术][计算机软件与理论]
出版日期
2003年02月12日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
共创软件
2003年2期
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