基于电子作品的信息技术学习活动设计与实践

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摘要 所谓基于电子作品的学习活动就是以学习和应用信息技术知识技能为目的,以实现电子作品创作行为为表现的一种活动学习方式,如通过制作网页、课件、演示文稿等来学习掌握相关的知识与技能.学习活动中,学生多以小组形式参与,在一定的激励机制下实现个人与他人习得成果最大化.
机构地区 不详
出处 《中国电化教育》 2003年1期
出版日期 2003年01月11日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)