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游戏《三国杀》传播中互文性意义初探
游戏《三国杀》传播中互文性意义初探
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摘要
中国古代四大名著作为经久不衰的IP形象,总是能激起人们无限的想象和改编欲。游戏《三国杀》就是其中的典型代表。《三国杀》是一款以《三国演义》为IP创作而成的卡牌类游戏,它使用了《三国演义》中家喻户晓的人物,保留了《三国演义》当中原汁原味的经典桥段,拥有广泛的受众。本文试图采用互文性理论,分析《三国杀》当中的角色牌(标准版),与《三国演义》原著进行比对,探寻其中的互文性意义。
DOI
g4q113lzd8/1741496
作者
王梵锦;朱丹红
机构地区
不详
出处
《新闻知识》
2017年5期
关键词
三国演义
三国杀
互文性
角色牌
分类
[文化科学][新闻学]
出版日期
2017年05月15日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
新闻知识
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