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  • 简介:晋派漆器首饰盒以其特殊的用材和精致的外观跻身于中国四大漆器之一。本文探讨了如何将现代人的审美标准与旧时的手工艺术完美结合,促进晋派漆器首饰盒更好地传承发展。

  • 标签: 晋派 漆器 首饰盒设计
  • 简介:1976年生,福建武平人,福州大学厦门工艺美术学院讲师,福建省包装技术协会设计委员会常务委员,厦门美术家协会陶瓷艺术专业委员会常务理事,福建省美术家协会会员.主要从事视觉传达设计、文化创意产业研究、设计教育及艺术策划管理等,致力于中国传统美学精神和现代原创设计语言的融通、创办正器堂文创工作室,开发有“创享”系列文化创意产品等。

  • 标签: 文化创意 创意设计 作品选 专业委员会 美术家协会 刘斌
  • 简介:方言话剧《老汤》融合了戏剧、河南戏曲、风俗等原料,熬制了一碗人文气息浓厚的精神高汤。舞美造型设计者利用自己独到的"配方",把中原文化的精髓转换到一个新高度,通过"假定性""虚与实""取与舍"无限拉伸了舞台时空。极具特色的地域建筑被搬上了舞台,"占天不占地"设计理念也使得该剧舞台立面饱满。在灯光、舞台调度、服装等元素的助力下,为《老汤》近半个世纪跨度的故事发展提供了一个合情合理,调度丰富的舞台空间,使得观众观剧时更有带入感。

  • 标签: 假定性 创新 虚实相宜
  • 简介:玻璃最初是由火山喷出的酸性岩凝固而得。公元前3700年前,古埃及人已开始制造玻璃装饰品和简单玻璃器皿了。几千年来人们对玻璃的偏爱似乎从未冷却。拥有晶莹清透独特质感的玻璃制品,给人们的生活创造斑斓的色泽的同时,也带来微微的清凉感,和秋的气场不谋而合。

  • 标签: 玻璃器皿 设计师 玻璃制品 酸性岩 装饰品 古埃及
  • 简介:人们常说,意大利有看不完的古迹、听不完的音乐.踢不完的足球、尝不完的佳肴。当然,还要加上一点,那就是意大利的设计。“小到一把勺子,大到一座城市.都该是经过设计的。”这是意大利建筑师厄内思托·罗杰斯在《从勺子到城市》一书中,

  • 标签: 意大利设计 文化 艺术 建筑师 城市
  • 简介:动画角色设计作为动画片的视觉灵魂,其审美价值直接影响动画片整体艺术效果,从动画发展强国的优秀动画角色设计案例中可以分析得出民族文化对动画角色设计的深远意义,中国动画未来的发展更是需要对本土民族文化的挖掘和吸纳,设计出属于中国自己的动画明星.

  • 标签: 动画角色 民族文化 设计
  • 简介:当代陶瓷首饰设计注重创新和发展,突破了传统首饰观念的束缚,凭借自身的材质优势,呈现出极为新颖个性的首饰形态。同时随着新一代消费者个性需求的不断提升,陶瓷首饰设计在凸显材质特色的同时,也尝试着在与其他材质结合的组合方式上进行突破。加之艺术家对陶瓷首饰创作的不断追求,使陶瓷首饰中的多种材质组合方式日渐成为人们关注的焦点。本文从陶瓷首饰与其他材料的组合关系方面来展开分析论述,讨论了陶瓷首饰设计创作的多样与可能性,对我们日后的陶瓷首饰设计与发展具有一定的帮助和启示作用。

  • 标签: 陶瓷首饰 材料 组合
  • 简介:设计师圈子里,殷艳明是个非常低调的人,但他的作品却屡屡让业界为之震动。一路走来,他始终不弃梦想,希望借设计完成自己对生活的理解和对美的表达。他认为最好的设计应该能进入一种精神境界,无形而一一隐去了形式本身,这种境界是一种无语的感动,静默的容入,自如的从容。

  • 标签: 设计师 精神境界 室内装饰 设计方案
  • 简介:在电子杂志的界面设计中,需要强调交互的针对性和人性,并通过视觉和情感的各种体验,利用虚拟现实设计给读者带来沉浸式感受。同时在界面的视听流程规划上,突出信息传递的先后和主次,合理安排好视听要素,从而创造出视听觉流动的趣味阅读空间。

  • 标签: 电子杂志 交互 体验 虚拟现实 视听流程
  • 简介:一、网络销售的发展特征1.资讯绑定销售随着电子技术的发展,信息全球和透明,网销、网购的电子交易平台日趋成熟,由原有的单一买卖置换到信息、交流、服务的白热化竞争。电脑、手机、平板电脑等电子设备根植于人们日常生活的点滴,从衣、食、住、行、用衍生出来的各个行业,都借助于发展迅猛的互联网咨询咨询拓展自己现有和潜在的消费群体,并推广各类电子支付方式,二力并行将网络销售进行全民普及。

  • 标签: 网络销售 产品设计 信息全球化 服装 电子交易平台 平板电脑
  • 简介:设计批评的理论形态的成长伴随着现代设计的发展而逐渐成熟,然而在此之前,东西方都有值得关注的设计批评的历史传统.中国的设计批评的历史传统更有其特色.构建完善的、具有本土特点的设计批评学体系有赖于我们对传统设计批评资源的开掘和研究.

  • 标签: 设计批评 历史传统 理论形态
  • 简介:一个优秀的平面设计作品不是凭空而来的,而是人们经过积极的思考和创新创作出来的,在这一过程中图形的创意尤为重要,合适、新颖的图形设计能够将主题清晰明确地表达出来。本文从图形创意在平面设计中的具体步骤谈起,并在此基础上就其在包装设计、招贴设计、平面广告设计中的实践进行了简单论述,以期为广大设计师更好地设计作品提供一些有益参考。

  • 标签: 平面设计 图形创意
  • 简介:一、体验经济的概念体验经济(ExperienceEconomy)的概念是由约瑟夫·派恩(JosephPineⅡ)于1999年提出来的经济概念,他指出,现有的经济分为四类:农业经济、工业经济和服务经济以及之后的体验经济.所谓体验经济即在当今一些发达经济社会,以发达的服务经济为基础,逐步甚至大规模开展将某种商业体验作为产品的经济消费形式.更进一步地,在当今欧美社会里,将原有的experience和economy相结合,从词源学的角度构成新的词汇即Exponomy这一体验经济专有名词.

  • 标签: 体验经济 酒店设计 经济概念 经济社会 服务经济 农业经济
  • 简介:对于灯光的创意设计,通过灯光色彩和灯光线条塑造舞台空间感和环境气氛,呈现舞台视觉效果;采用光采灯和图案灯作为主力,在舞台上方、后方和舞台两侧交错布置,增加了舞台灯光的造型层次,丰富灯光变化效果,获得了观众和业界的一致好评。

  • 标签: 我是歌手 灯光创意 灯光系统 光束灯 图案灯 AyrtonmagicpanelR
  • 简介:将蒙古族文化应用于现代设计,不但为现代设计提供了丰富的设计元素,更是对少数民族文化的推广和传承。本文通过三种表现形式将蒙古族文化艺术融入标志设计,并以课堂教学实践案例,探索将蒙古族文化艺术融入标志设计的方式方法与可行性。

  • 标签: 蒙古族文化艺术 标志设计 运用
  • 简介:在城市迅猛发展和土地集约利用的今天,居住区越来越多地呈现出高层和超高层的建筑形式,而在这类高层建筑的户外空间景观之中,如何体现出以人为本的核心,即关注使用人群的行为心理和特征、关注人群的交往,显得尤为重要.本文探讨了水景元素如何在人群嘈杂和交往淡漠的居住环境中,起到丰富交往空间、营造和谐氛围的作用.

  • 标签: 交往 水景 空间
  • 简介:生长于明末清初的朱耷又号八大山人,以绘画、书法和诗歌见长。在艺术创作方面,他不受绳墨约束而又合规矩于方圆。作品意境中往往包含着苦闷,以及与时代不合作的精神。本文尝试从八大山人创作的《枯木四喜图轴》等作品,来解读他的绘画与一些艺术特点。同时从保尔和布莱森首的符号学理论出发,来理解八大山人的作品所拥有的独特内涵;并针对设计界的现状,提出了个人的一些看法。

  • 标签: 背景 意识 个性化 精神 符号 整体化
  • 简介:王铎是中国书法史上一位诸体兼擅、风格多样的全才书家。无论是遒劲伟岸的大楷、淳厚古朴的小楷,还是飞腾跳跃的行草,在明末清初之书坛部属一流。王铎书法艺术成就主要表现在两个方面:一是追求古典的书法精神,

  • 标签: 中国书法史 王铎 自化 明末清初 书法精神 主要表现
  • 简介:对于戏曲程式,戏曲评论界一直是褒贬不一,更有甚者将目前戏曲的发展危机归罪于戏曲程式,本文试图从我国艺术发展的大背景下分析戏曲程式所面临的困境及产生原因,并提出相应的改革对策,希望有助于戏曲艺术在现阶段的传承与发展。

  • 标签: 戏曲程式化 保护 传承 创新