学科分类
/ 7
133 个结果
  • 简介:第一道题是一个测试初级程序员的题目,所以题目被设计得尽能简单,可是这样简单的题目,来面试的应聘者仍然有不少做不出来。

  • 标签: 递归 解析 试题 程序员
  • 简介:第一届酷比杯游戏策划大赛如火如荼地进行了一个多月,大家的热情超乎我们的想象,我们欣喜地看到,大多数参与的新人都是志在千里,目的是为了证实自己的能力,也为在游戏业界闯出一片天地打基础。他们以严谨的态度对待这次策划大赛,精心打造优秀的作品。相信他们的努力一定会有所收获。

  • 标签: 追踪报道 第一届 “酷比杯” 游戏策划大赛 中国
  • 简介:kHTTPd是一个基于Linux内核特点的嵌入式服务器,因为这个服务器程序存在于内核之中,在从Linux往嵌入式方向移植的过程中可以不撤任何修改的移入,因此是一个性能较高、服务质量较好的网络服务器方案。本文将分成三部分刊登,这里介绍服务器运行过程中调用的两个函数ManagementDaemon()、MainDsemon()。

  • 标签: LINUX 内核 kHTTPd WEB服务器 代码分析
  • 简介:RichardStallman-GNU操作系统的创始人。GNU的原意是“GNUisNotaUnix”,GNU与Unix操作系统兼容,但不是专有的Unix。到了2000年,全世界已有1000多万人在使用GNU软件。其中用得最多的一种方式,就是以Linux作为操作系统的内核,配上GNU的工具软件,构成一个完整的操作系统,称为GNU/Linux系统。

  • 标签: RICHARD Stallman-GNU 操作系统 自由软件 UNIX LINUX
  • 简介:本文是作者的经验之谈,适合于绝大多数的技术专业人员阅读,相信可以为你带来益处。上期已经介绍了1km接口定义的五种不同的模块类型中系统调用模块和设备驱动程序模块,本期将继续介绍其他的系统模块。

  • 标签: 程序设计 虚拟文件系统 操作结构 内核模块 OPENBSD
  • 简介:马克思ie(mxie)是一款非常优秀的浏览器软件(图1),它部分采用获得国内外多家权威软件站好评的Myle内核,不但完全继承了Myle高速浏览网页,多页面浏览界面,超级拖放,广告猎手,随心换皮肤等强大功能,并且整合了P2P技术,无缝集成BT下载功能。

  • 标签: P2P 网页浏览器 浏览器软件 无缝集成 BT 计算机网络
  • 简介:J2EE其实没有四书五经,因为J2EE一直如汹涌澎湃的大江,推陈出新,不断高速发展,这是一种带领我们走向未来的技术。当然,如何在这种气势如虹的潮流之中不至于迷失方向,需要有相关指南性的书籍来引导。

  • 标签: J2EE JAVA语言 程序设计 书评 《ava线程编程》
  • 简介:简介ASP.NETStarterKit包括5个示例应用程序,告诉Web开发人员如何利用ASP.NET1.x的功能。StarterKit包括一些重要功能的参考实现,如交互式HTML报表、更换皮肤和主题、身份验证和授权、移动Web浏览器支持等等。花费1小时研究StarterKit的源代码,可以省下大量编程与调试的时间。

  • 标签: ASP.NET KIT WEB浏览器 WEB开发 应用程序 HTML
  • 简介:本游戏用Xcode开发,并基于Cocos2d,开发过程中运用了流程控制、菜单、特效、精灵等技术开发。苹果游戏开发模式虽然说看似封闭,但是从另一方面却极大地激起开发者兴趣。

  • 标签: 迷宫 手机游戏 Cocos2d-X
  • 简介:随着BitTorrent系统的广泛使用,BitTorrent引起了学术界的极大关注。已有的研究工作主要集中于BitTorrent测量、建模和算法等方面。本文通过对BT系统的阻塞算法的分析研究,指出存在的问题,为提高阻塞算法研究提供依据。

  • 标签: 阻塞算法 P2P BIT Torrent
  • 简介:世界级《虚幻引擎》开发商EpicGames2月12日宣布,其“虚幻3引擎”的技术和工具将用于2KGames正在开发却尚未发布的游戏中。“2K在使用Epic的“虚幻3引擎”上有着非常丰富的工作经验,使它能够在两个控制台和电脑上表现得异常出色,”2K的主席ChristophHarmaann说道,“Epic的科技和支持意在帮助2K开发出在各个平台上都具有世界级水平的游戏。”

  • 标签: EPIC 引擎 授权 开发商 工作经验 控制台
  • 简介:简介:沱沱网的目标用户主要是全球的采购商,沱沱网的服务模式被称作VV模式即:垂直搜索加增值服务(VerticalSearch+ValueAddedServices)模式,垂直搜索是为国外采购商寻找供应商的入口和评估供应商的工具,增值服务(ValueAddedServices)是为满足供应商网络营销滦层次需求而向其提供的更具特色和深度的服务。沱沱网根据采购商输入的相关产品的关键词,搜索出符合的产品记录,按照全面质量采购理论(TotalQualitySourcing,简称TQS)建立起采购商对供应商进行搜寻、评估、筛选等工作的全面研究方法,

  • 标签: 搜索引擎 垂直 B2B 增值服务 相关产品 供应商
  • 简介:本文是一篇具有非凡意义的重要文章,希望国内游戏开发工作者通过对它的仔细阅读,从中能得到一些有用的启迪。本文用EA大作《模拟人生2》的开发过程作为例子,介绍了世界第一游戏软件发行商——EA内部的开发方法和流程,透露了很多西方游戏开发领域的新锐概念和思想,如Kleenex测试法和SWAT小组等等。现在通过本文,这些在国内从未被系统介绍过的概念和思想,第一次和读者朋友们见面了。本刊今后将会对这些概念和思想做更加详尽的介绍。

  • 标签: 《模拟人生2》 游戏制作 游戏开发 开发过程 游戏软件 SWAT
  • 简介:上一期介绍了短信版手机游戏《决战水浒》的设计制作过程,这次我们将针对WAP平台讨论一下WAP版的《决战水浒》如何开发。

  • 标签: 手机游戏 WAP 制作过程 《决战水浒》
  • 简介:最近,华硕推出了一系列专门针对中小型企业邮箱的应用服务器——华硕网站邮局先锋。该产品企业版是华硕为500人以上的企业打造的软硬件整合、一步集成的电子邮件系统,预装了1000个邮箱客户数,采用2个Intel至强双核1.6GHz处理器、8GDDR2FBD内存以及400G高速的用户数据交换空间,提供了1250封/分钟邮件处理性能。

  • 标签: 企业版 华硕 邮局 网站 二代 电子邮件系统
  • 简介:在上个世纪70年代.当我们还是孩子时.想必都看过《蜘蛛侠》这个电视节目。那时我们心中会有这样的疑问:“蜘蛛丝的那端到底粘在什么上面呢?”当我们看到蜘蛛侠向天空撒出他的网.然后随着那根细丝荡向空中的时候.大家都会全神贯注目不转睛.希望找出蜘蛛丝另一端粘住的神秘地方(肯定不会是云彩吧?)。那时我们就会情不自禁的想:电视节目这方面没有解释清楚。要想摆荡起来肯定需要一个固定点。这个固定点在哪里?肯定会有一种更好的方法来表现那种摆荡。当《蜘蛛侠》电影上映之后.这个悬念才被解决了——蜘蛛侠不是在天空的乌有中实现摆荡的。他的蜘蛛丝粘在摩天大楼顶端.然后才纵身一跃.像荡秋千似的荡开去。

  • 标签: 《蜘蛛侠》 游戏制作 品牌游戏 物理仿真
  • 简介:本文通过对B2C电子商务模式下退货流程与服务设计、退货物流等的研究,主要从B2C电子商务网站和消费者角度,采用问卷调查结合因子分析的方法进行研究。首先调查分析的是B2C电子商务模式下退货政策和物流的现状;其次,通过研究消费者退货原因和消费者退货满意度,得到B2C电子商务消费者退货的两个主要影响因素分别为退货流程与服务设计和退货物流;最后将淘宝商城作为案例,提出相关的建议和策略来改善其退货流程与服务设计以及退货物流。

  • 标签: B2C电子商务 退货管理 退货流程与服务设计 退货物流 淘宝商城
  • 简介:近日,Autodesk宣布降低AutodeskMayaUnlimited3D建模、动画和渲染软件的价格。同时,Autodesk还推出了Maya2008扩展包2软件,该软件为多边形建模和UV纹理提供更强的创造性控制,也为MayaMuscle工具包带来了重大改进。Maya最近因其对游戏开发行业的杰出贡献而入选GameDeveloperFrontLineAwardHallofFame奖项。

  • 标签: AUTODESK MAYA 价格 渲染软件 多边形建模 AWARD
  • 简介:社会服务能力是高职院校三大社会职能之根本。我院电子商务专业立足专业优势及区域经济发展,政行企校多方合作,构建“点线面”社会服务体系,服务于区域经济发展,从而提升专业社会服务能力,并对高职电子商务社会服务体系建设进行有益的探索。

  • 标签: 高职 电子商务 社会服务 体系
  • 简介:一.面部骨骼对位在这个角色中,我们考虑到可能会需要一些特写的表情动画,因此把面部可能会生成动画的部分也加入相应的骨骼进行编辑。这里的骨骼是一种替代品,我们利用了多个小立方体制造出虚拟的骨骼,并且将其作为子物体附属到头部骨骼上。此外,胡须都统一用“Bone”的方式来表现(如图01)。

  • 标签: 骨骼 讲座 表情动画 行编辑 替代品 立方体