简介:随着科学技术的不断进步,数字信息化时代已经进入到我们的生活和工作当中,为了适应社会的发展和学生的需求,档案数字化建设是摆在我们面前的重要课题,我们需要更多的研究和分析。
简介:学生创新思维的培养一直是教学实践改革的重点和难点。本文以数字图像处理的直方图图像增强知识点为引导,简要论述了培养学生创新思维的具体途径,即注重培养学生学习兴趣和学生自主学习的能力,最后通过构建基于MatlabGUI的灰度图像直方图增强演示系统来具体说明提升学生学习兴趣及学生自主学习动力的措施。
简介:数字通信是现代通信技术中广泛运用模式,随着数字通信快速发展的要求日益提高,必须考虑HYA型市话通信电缆运用对数字通信的发展影响。
简介:面对巨大的嵌入式设备市场,国外公司都在纷纷进行商用和专有嵌入式操作系统的研发,目前一些著名的嵌入式操作系统包括WindowsCE、PalmOS、pSOS和QNX等。在这方面,源代码开放的Linux已经逐渐成为各嵌入式厂商争一日之短长的有力武器。
简介:9月8日下午4时,微软中国移动产品事业部总监韦青对外透露了一张微软智能手机操作系统的推广路线图。按照计划,微软将于近期内与多普达、神达、摩托罗拉、惠普、华硕一道在北京各大高档商务和购物中心进行WindowsMobile巡展。
简介:电子邮件作为互联网上的基础应用,已经成为更多企业的必备系统。投入少量资金获得专业服务,免除技术维护,保证系统安全可靠,采用软硬一体化邮件设备,是企业实现邮件服务的理想方案。
简介:当你使用过C++编写游戏引擎并目同时使用它实现了游戏内容之后,可能你会开始考虑使刚脚本编程语言了。本文将列举并分析将脚本编程加到游戏中的各种方法,其中重点将放在如何将Ruby嵌入到已有的游戏引擎当中。
简介:
简介:一、数字数据网简介数字数据网(DDN)是随着数据通信业务的发展而发展起来的一种新兴数字传输网络。它利用数字信道提供半永久性连接电路,以传输数据信号为主,通过它可向最终用户提供全程的端到端数字数据业务。
简介:数字化仿真复制是保护档案原件与拓宽档案利用的有效技术手段。本文指出了数字化仿真复制技术在档案工作中的重要意义以及存在的技术、安全、人员素质等问题,并针对这些问题提出相应的解决措施。
简介:数字技术引爆了中国电影业的消费需求,也给传统的影视教育带来了新的变革。河北省高校的数字影视教育发展迅猛,呈现出一片繁荣之象。但也存在着专业定位不准,办学模式守旧,学生动手能力差,数字教育滞后,影视后期制作人才难招等问题。因此调查我省高校数字影视教育的现状,发现高校数字影视教育中的问题具有重要的现实意义。
简介:本文研究VisualStudio2005TeamSystem中用于构建分布式应用程序的软件设计工具。
简介:与单纯的硬件开发或软件开发有所不同,嵌入式Linux系统在研发过程中通常都要涉及到硬件和软件两个环节。许多计算机软件开发人员在转向嵌入式系统Linux开发的过程中显得力不从心,一个原因就在于缺乏对嵌入式系统的硬件体系结构的了解,而偏偏嵌入式系统开发又对硬件的要求非常高。
简介:TenHzLinux是聘思软件2004年上半年推出的产品。它是一个支持多种CPU构架和开发平台的嵌入式Linux。
简介:经常有人问及有关Linux、嵌入式Linux和实时Linux三者各是什么,有什么关系等。随着Linux在嵌入式领域的大显身手,这三个词也经常见诸于各媒体,很多人对它们并不熟悉。下面就从概念上来认识一下这三个“Linux”。
简介:时下被媒体炒作得十分火热的网络游戏嵌入式广告,是一种以大型线上游戏的固定用户群为基础,通过固定的条件允许,在游戏中适当的时间,适当的位置上出现的全新广告形式。尽管在以前,也曾经在单机游戏上出现过类似的广告类型。如《分裂细胞:明日潘多拉》,玩家必须使用索尼爱立信手机去完成任务,甚至可以用P908的摄像功能去为游戏里的任务进行拍照。但是单机游戏上出现的这些嵌入式广告并没有引起业界的重视,同时因广告形式相对单一,而且无法监控广告效果,因此单机时代的嵌入式广告并不算十分出色,而这一切都在网络游戏中得到了改观。
简介:随着档案数字化的普遍开展,档案加工过程中缺乏足够过程控制和管理的问题日益突出,这些问题如果不能及时解决将直接影响后期档案利用的效果,因此必须在档案数字化中引入全面质量管理这一先进的管理理念和模式。PDCA循环法作为全面质量管理的基本工作形式应用于数字化加工工作中可以显著提高数字化工作的效率和质量。本文以新实施数字化加工的项目和正实施的数字化加工项目为例,详细介绍了PDCA法的应用。
简介:建设全数字化医院是几代人的梦想,它的建成标志医院的新的里程碑,在这样的医院里,没有纸张,没有胶片,也没有传统的通信线路,一切多媒体信息都以数字形式储存,传输,处理和展示,本文介绍了马来西亚和美国正在建设的几家全数字化医院的技术和文化背景。
简介:由于历史的沉积,需要进行数字化加工的档案数量是非常庞大的,如果采用人工办法一页页扫描一页页处理,再一本本制作电子书,其工作量是非常大的,对于有些环节必须由人工完成,但是有些工作可以由电脑自动完成的,文本就研究这个自动处理过程。
简介:本期书评为大家介绍的并不是专门针对游戏开发人员的书籍,也许大家会有疑虑,实际上,音频也是游戏开发中不可缺少的部分,而它要求从业者具有相当的专业知识,希望本期介绍的书籍能帮助有志于游戏音频事业的初学者,并推动游戏音频产业的发展。
基于数字信息化下的学校档案管理
浅谈以Matlab数字图像处理为例的思维培养
HYA型市话通信电缆对数字通信的影响
Linux打造新型嵌入式设备
嵌入式系统开发纪事
旗帜嵌入式邮件系统
嵌入式脚本编程——Ruby探秘
嵌入式多媒体开发心得
试析数字数据网与其它广域网之间的关系
数字化仿真复制在档案工作中的应用探究
河北省高校数字影视教育的现状及问题分析
面向部署的分布式系统设计
了解硬件体系开发嵌入式Linux
创新的嵌入式Linux——TenHz Linux
Linux、嵌入式Linux和实时Linux
开始赚钱的网游嵌入式广告
PDCA循环法在档案数字化加工工作中的应用
国际化数字化医院的信息管理新进展
科技档案数字化加工中的自动化技术研究
书评:数字音乐技术与游戏音乐——《Cubase & Nuendo电脑音乐制作》