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  • 作者: 杨敏
  • 学科: 文化科学 > 教育学
  • 创建时间:2012-04-14
  • 出处:《中国校园导刊:教育版》 2012年第4期
  • 机构:【摘要】:游戏能够让人们放松心情,满足人们一定的心理,缓和紧张的情绪,所以许多人喜欢玩游戏,小学生更是迷恋玩游戏。如果将小学生对游戏的迷恋转换成学习的动力,那么便会达到事半功倍的学习效果。